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분류
개발 | Mojang Studios |
출시일 | 2009년 5월 17일[알파] |
2011년 11월 18일[정식] | |
공식 트레일러
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모든 것이 블록인 세상 |
1. 개요[편집]
노치가 개발한 샌드박스형 게임.
2. 게임 진행 과정[편집]
2.1. 지상[편집]
게임 시작 시 시작하는 차원.
- 나무 원목 세 개를 캔다.
- 모두 판자 12개로 바꾼다.
- 막대기를 얻는다. 제작대를 얻는다.
- 곡괭이를 얻는다.
- 돌을 캔다.
- 돌 곡괭이를 얻는다.
- 철을 얻는다.
- 양동이를 얻는다.
- 물을 챙겨온다.
- 용암장을 찾는다.
- 흙을 좀 캔다.
- 네더 포탈을 만든다.
- 지옥으로 간다.
2.2. 지옥 진입 이후[편집]
- 엔더 진주를 12개 얻는다.
- 블레이즈를 잡아 엔더의 눈 12개를 만든다.
- 지상으로 돌아와 엔더 포탈을 찾는다. 엔더 포탈을 더 쉽게 찾으려면 여분의 엔더의 눈을 만드는 것이 좋다.
- 엔더 포탈에 엔더의 눈을 다 끼운다.
2.3. 엔드 차원[편집]
용을 잡으려면 식량, 갑옷, 무기 등을 많이 만드는 것이 좋다.
- 엔드 수정부터 다 부순다.
- 엔더 드래곤을 잡는다.
2.4. 그 외[편집]
엔더 차원에서 엔더 드래곤이 있는 섬에서 멀리 가면 외부 섬으로 이동할 수 있고, 외부 섬에는 겉날개가 있다. 겉날개는 조합법이 없어 무조건 엔더 외부 섬에서 얻어야만 한다.
3. 식량 목록[편집]
- 고기: 동물을 잡아서 만든다. 좀비나 피글린을 잡아서 얻는 썩은 살점도 있다.
- 빵: 밀 세 개를 가로로 이어 만든다.
- 거미 눈: 거미를 잡아 얻는다.